feat(main): 添加启动模块自检与汇总功能
- 新增 SystemBoot 类用于跟踪各模块初始化状态,提供位图标记与报告功能 - 在 main.cpp 中重构初始化流程,按顺序初始化各模块并记录状态 - 添加 system_boot.cpp 模块文件到构建配置 - CAN反馈任务增加冷启动延迟,避免与GD32初始化窗口冲突 refactor(ota): 优化OTA协调器线程安全机制 - 修改 lock()/unlock() 方法返回take结果,确保mutex正确释放 - 修复多任务并发时mutex死锁问题,避免vTaskPriorityDisinherit断言 - 统一finalize失败后的状态复位逻辑,确保协调器回到IDLE状态 - 优化忙状态超时检测与自愈机制 perf(boot): 优化冷启动时序与资源管理 - 简化README中冷启动优化说明,聚焦核心逻辑 - 优化BOD阈值设置为LVL5,改进电源稳定性 - 增加BLE OTA工作线程优先级,减少丢包情况 - 优化堆告警节流机制,在OTA期间降低告警频率 fix(relay): 改进GD32应用存活检测逻辑 - 调整GD32 APP存活验证时序,增加会话建立验证 - 修复HELLO建立session后未验证role的问题 - 优化FINISH后等待APP启动的静默时间与重试机制 - 统一GD32探测逻辑到OTA中继任务 refactor(server): 优化HTTP服务端内存与性能 - 使用静态缓冲区替代动态分配,减少堆碎片化风险 - 优化CAN批量发送期间暂停反馈任务的机制 - 调整BLE连接参数请求逻辑,提升传输性能 - 改进错误处理流程,避免堆紧张时的额外分配 bump(version): 更新固件版本至0.3.50 - 更新版本号从0.3.49到0.3.50 - 更新编译时间戳与Git哈希值
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@@ -159,9 +159,39 @@ export function startRelayProgressWatch() {
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if (rstate >= 1 && rstate <= 4) {
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window.gd32RelaySessionLive = true;
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}
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/* 中继失败:必须把前端会话从 RELAYING 拉到 FAILED,否则无法新开上传 */
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if (code === 8 || rstate === 255) {
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stopRelayProgressWatch();
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window.pollLogs();
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if (window.otaSessionState === OtaSessionState.RELAYING ||
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window.otaSessionState === OtaSessionState.UPLOADING) {
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var failMsg = 'GD32 中继失败(relay_state=' + rstate +
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', sys=' + (o.sys_state || code) + ')';
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if (typeof window.cleanupAfterOtaFailure === 'function') {
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window.cleanupAfterOtaFailure(failMsg);
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} else {
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otaSessionTransition(OtaSessionState.FAILED, failMsg);
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}
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}
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return;
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}
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/*
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* ERROR 可能在 status 路径被软清为 IDLE,前端收不到 code=8。
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* 本会话已见过真实中继,设备却已回 IDLE 且未宣布完成 → 按失败清理。
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*/
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var idleAfterRelay = (code === 0 || code === 2) &&
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(rstate === 0 || rstate === 5) &&
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window.gd32RelaySessionLive &&
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!window.gd32CompleteAnnounced &&
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window.otaSessionState === OtaSessionState.RELAYING;
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if (idleAfterRelay) {
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stopRelayProgressWatch();
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window.pollLogs();
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if (typeof window.cleanupAfterOtaFailure === 'function') {
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window.cleanupAfterOtaFailure('GD32 中继已结束但未成功(设备已回 IDLE)');
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} else {
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otaSessionTransition(OtaSessionState.FAILED, 'GD32 中继已结束但未成功');
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}
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return;
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}
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/*
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