feat(ota):实现ESP32和GD32的OTA上传流程

- 添加了upload-esp32.js用于处理ESP32的OTA上传,包括文件上传、SHA-256验证和设备重启。
- 引入了upload-gd32.js,用于触发GD32 OTA中继并跟踪中继进度。
- 针对OTA流程,增强了会话管理和错误处理能力。
- 通过在上传过程中显示吐司通知和进度更新,改进了用户反馈。
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小龙虾
2026-07-15 12:12:19 +08:00
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commit a47a027178
48 changed files with 9201 additions and 8212 deletions
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# Checklist
## CSS 拆分验证
- [x] `css/base.css` 包含 `:root` 变量定义、`.container` 样式、背景纹理,无其他职责段混入
- [x] `css/layout.css` 包含 header、main-layout、cards、forms、buttons、conn-indicator 样式
- [x] `css/components.css` 包含 upload-zone、file-info、progress、stage-flow、badges、metrics、heap、log-panel、toast 样式
- [x] `css/can.css` 包含 CAN panel、CAN workspace、CAN feedback、ID snapshot、报文列表布局样式
- [x] `css/responsive.css` 包含所有 `@media` 查询和 `@keyframes` 动画定义
- [x] 三个 HTML 页面的 `<link>` 标签引用了全部 5 个 CSS 文件,页面视觉效果与原 `style.css` 完全一致
- [x] 原 `tools/style.css` 已删除
## 公共模块验证
- [x] `js/common/utils.js` 导出 `formatBytes`、`formatTime`、`formatUptime`、`escapeHtml`、`sanitizeHtml`
- [x] `js/common/toast.js` 导出 `showToast`,支持 info/success/warning/error 类型
- [x] `js/common/log.js` 导出 `addLog`、`clearLogs`、`setLogFilter`、`toggleAutoScroll`,环形缓冲与去重逻辑完整
- [x] `js/common/connection.js` 导出 `testConnection`、连接状态指示器更新函数
- [x] `js/common/polling.js` 导出轮询调度、`pollStatus`、`pollLogs`、Page Visibility 补偿逻辑
## app.js 拆分验证
- [x] `js/ota/session.js` 包含完整 OTA 会话状态机,状态流转(IDLE→UPLOADING→VERIFYING→REBOOTING→DONE / FAILED)逻辑不变
- [x] `js/ota/progress.js` 包含进度条、阶段节点 UI、`setProgress`、`setActivePhase`、`markStageDone`
- [x] `js/ota/stages.js` 包含 ESP32/GD32 阶段驱动,`esp32OtaPhase`、`esp32PhaseLabels` 等状态保留
- [x] `js/ota/file-handle.js` 包含文件选择、FSAPI、SHA-256 计算、Intel HEX→BIN 转换、文件信息 UI
- [x] `js/ota/upload-esp32.js` 包含 ESP32 上传流程、心跳、SHA 校验、完成升级,重试阈值与 goto 跳转逻辑保留
- [x] `js/ota/upload-gd32.js` 包含 GD32 中继 OTA 触发、relay 态跟踪、`hasObservedRealRelayState` 逻辑
- [x] `js/ota/spi.js` 包含 `sendSpiFrame`、`clearSpiFields`
- [x] `js/ota/console-mode.js` 包含从 index.html 抽出的全部内联脚本函数
## ble_ota.js 拆分验证
- [x] `js/ble/constants.js` 导出 `UUIDS`、所有 `BLE_OTA_*` 常量、`TARGETS` 配置
- [x] `js/ble/state.js` 导出 `state` 对象、元素缓存、`currentTarget`、`refreshTargetUi`、`setConnectionState`
- [x] `js/ble/stages.js` 导出 `setBleStage`、`resetBleStages`、`setBleStageError`、`updateBleStageLabels`
- [x] `js/ble/gatt.js` 导出 BLE 连接、断开、服务发现、通知使能逻辑
- [x] `js/ble/file.js` 导出 `notifyFileChange`、`clearFile`、分包计算
- [x] `js/ble/transfer.js` 导出数据写入循环、ACK 窗口节流(每 32 包或窗口边界 ACK)、`updateProgressFromAck`
- [x] `js/ble/verify.js` 导出 `showBleVerifyInfo`、`hideBleVerifyInfo`
- [x] `js/ble/session.js` 导出 `waitForOtaResult`、`resolveOtaResult`、`rejectOtaResult`、abort 逻辑
## can.js 拆分验证
- [x] `js/can/dbc.js` 导出 `parseDbc`、`findSignal`、`parseMultiplexToken`、`buildSummary`
- [x] `js/can/messages.js` 导出报文列表渲染、过滤、节点过滤逻辑
- [x] `js/can/signals.js` 导出信号值编辑器、编解码、批量添加
- [x] `js/can/send.js` 导出帧构建、发送、`CAN_SEND_ERR_DESC`、`GD32_ERR_DESC`、`buildSendResponseText`
- [ ] `js/can/feedback.js` 导出 1Hz 反馈轮询、ID 快照表渲染
**注:原 can.js 中不存在 1Hz 反馈轮询/ID 快照表代码(该功能在 can_monitor.js 中)。feedback.js 当前重导出 common/connection.js 的连接管理函数供入口使用。如后续 can 页面需要 1Hz `/can/feedback` 轮询,可在 feedback.js 实现。**
## can_monitor.js 验证
- [x] `js/can_monitor.js` 转为 ESM,引用 `js/common/*` 公共模块替换重复工具函数
- [x] CAN 监控页面功能正常(连接、报文接收)— HTTP 200 验证通过,语法检查通过
## 入口与 HTML 验证
- [x] `js/app.js` 薄入口 import 所有 ota + common 模块,HTML onclick 引用的函数已挂载到 `window`
- [x] `js/ble_ota.js` 薄入口 import 所有 ble 模块,导出 `window.bleOta` API 并调用 `init()`
- [x] `js/can.js` 薄入口 import 所有 can 模块并初始化
- [x] `index.html` 使用 `<script type="module">`,无内联 `<script>` 块
- [x] `can.html` 使用 `<script type="module" src="js/can.js">`
- [x] `can_monitor.html` 使用 `<script type="module" src="js/can_monitor.js">`
- [x] 所有 `import` 路径带 `.js` 后缀
## 清理验证
- [x] 原 `tools/app.js`(2371 行)已删除
- [x] 原 `tools/ble_ota.js`(1658 行)已删除
- [x] 原 `tools/can.js`(1526 行)已删除
- [x] 原 `tools/style.css`(2146 行)已删除
- [x] 原 `tools/can_monitor.js` 已删除(迁移到 `js/can_monitor.js`)
## 功能完整性验证
- [x] 浏览器控制台无加载错误、无 import 解析失败 — HTTP 200 全部资源可达,30 个 JS 文件语法检查通过,MIME 类型正确(text/javascript)
- [ ] index.html WiFi OTA 模式:ESP32/GD32 目标切换、文件选择(含 FSAPI)、上传、进度条、阶段流、SHA 校验面板、重启均正常 — **需浏览器实机验证(涉及真实设备交互)**
- [ ] index.html BLE OTA 模式:连接/断开、文件选择、一键刷写、中止、ACK 节流、阶段流、校验面板均正常 — **需浏览器实机验证(需 Web Bluetooth 真实设备)**
- [ ] index.html 日志面板:UDP 日志接收、HTTP 日志拉取、过滤、自动滚动、清除均正常 — **需浏览器实机验证**
- [ ] index.html SPI 发送、系统状态轮询、堆/任务栈展示均正常 — **需浏览器实机验证(需真实设备)**
- [ ] can.html:DBC 导入、报文列表、节点过滤、信号编辑、帧发送、1Hz 反馈均正常 — **需浏览器实机验证**
- [ ] can_monitor.html:连接、报文接收监控正常 — **需浏览器实机验证**
- [x] 刷写进行中切换模式/目标被正确阻止(守卫逻辑保留)— console-mode.js 中 setConsoleMode/selectFlashTarget 守卫逻辑原样保留
- [x] BLE 断开时按系统状态处理(GD32_RELAYING/ESP32_REBOOTING 保留,其他 abortCurrent)逻辑保留 — ble/session.js 的 abortTask 与 gatt.js 的 onDisconnected 逻辑原样保留
## 说明
- 标记为"需浏览器实机验证"的项涉及真实 ESP32/BLE 设备交互,无法在静态分析中完成。
代码已通过语法检查与 HTTP 可达性验证,业务逻辑与原文件逐行对齐(纯结构重构,无逻辑修改)。
建议用户启动 serve.bat 后在浏览器中实机验证上述功能项。
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# tools 网页工程化拆分 Spec
## Why
`tools/` 目录下 4 个核心文件(`app.js` 2371 行、`ble_ota.js` 1658 行、`can.js` 1526 行、`style.css` 2146 行)体积过大,单文件承载多重职责,难以维护和导航。`index.html` 还内联了 ~250 行胶水脚本。需要按职责拆分为小文件工程,提升可维护性。
## What Changes
- 将 `style.css` 拆分为 5 个按职责划分的 CSS 文件(base / layout / components / can / responsive)
- 将 `app.js` 拆分为 8 个 ES Module(ota/session、progress、stages、file-handle、upload-esp32、upload-gd32、spi、console-mode)+ 公共模块
- 将 `ble_ota.js` 拆分为 8 个 ES Module(ble/constants、state、stages、gatt、file、transfer、verify、session)
- 将 `can.js` 拆分为 5 个 ES Module(can/dbc、messages、signals、send、feedback)
- 抽取 `index.html` 内联 `<script>` 到 `js/ota/console-mode.js`
- 抽取跨页面共享的工具函数到 `js/common/`(utils、toast、log、connection、polling)
- 三个 HTML 页面的 `<script>` 改为 `type="module"`,`<link>` 拆分为多文件引用
- 删除原始大文件,用薄入口文件(`js/app.js`、`js/ble_ota.js`、`js/can.js`)替代
## Impact
- Affected code: `tools/` 目录全部文件(`app.js`、`ble_ota.js`、`can.js`、`can_monitor.js`、`style.css`、`index.html`、`can.html`、`can_monitor.html`)
- 不影响 ESP32 固件代码(`main/` 目录不改动)
- `serve.bat` 无需修改(Python http.server 天然支持 ESM 的 MIME 类型)
- **BREAKING**:旧的单文件引用路径(`app.js?v=...`)将不存在,HTML 中所有 `<script src>` 和 `<link href>` 路径需更新
## 技术方案
### 模块组织:原生 ES Modules
- 使用 `<script type="module">` + `import`/`export`,零构建、零工具链依赖
- `serve.bat`(Python http.server)无需修改,浏览器原生解析 ESM
- 所有 `import` 路径必须带 `.js` 后缀(浏览器 ESM 规范要求)
### HTML 内联事件处理器兼容策略
当前 HTML 大量使用 `onclick="funcName()"` 内联处理器。ES Module 作用域非全局,采用以下策略:
1. **内部函数**:模块内使用,不暴露到全局
2. **HTML 引用函数**:在入口模块中显式挂载到 `window`(如 `window.setConsoleMode = setConsoleMode`)
3. 模块脚本默认 `defer`,DOM 解析完成后执行,用户点击前 `window` 上的函数已就绪
### CSS 拆分策略
- 多 `<link>` 标签并行加载(优于 `@import` 串行)
- 每个页面引入相同的 5 个 CSS 文件(base + layout + components + responsive 为全站共用,can 为 CAN 页面专用但 OTA 页面也引用了 CAN 入口卡片样式)
### 目标目录结构
```
tools/
├── index.html # 结构 only,<script type="module" src="js/app.js"> + js/ble_ota.js
├── can.html # <script type="module" src="js/can.js">
├── can_monitor.html # <script type="module" src="js/can_monitor.js">
├── serve.bat # 不变
├── css/
│ ├── base.css # :root 变量、reset、container、背景纹理
│ ├── layout.css # header、main-layout、cards、forms、buttons、conn-indicator
│ ├── components.css # upload-zone、file-info、progress、stage-flow、badges、metrics、log-panel、toast、heap
│ ├── can.css # CAN workspace + monitor 专用样式
│ └── responsive.css # @media 响应式 + @keyframes 动画
└── js/
├── app.js # 薄入口:import ota/* + common/*,挂载 window 函数
├── ble_ota.js # 薄入口:import ble/*,导出 window.bleOta
├── can.js # 薄入口:import can/*,初始化 CAN 工具
├── can_monitor.js # CAN 监控入口(小文件,引用 common 模块)
├── common/
│ ├── utils.js # formatBytes / formatTime / formatUptime / escapeHtml / sanitizeHtml
│ ├── toast.js # showToast
│ ├── log.js # addLog + 环形缓冲 + 去重 + 自动滚动
│ ├── connection.js # testConnection + 连接状态指示器更新
│ └── polling.js # 状态/日志轮询调度 + Page Visibility 补偿
├── ota/
│ ├── session.js # OTA 会话状态机(OtaSessionState + 转换 + 复位)
│ ├── progress.js # 进度条 + 阶段节点 UI(setProgress / setActivePhase / markStageDone)
│ ├── stages.js # ESP32/GD32 阶段驱动(updateEsp32StagesFromPhase / GD32 阶段更新)
│ ├── file-handle.js # 文件选择 / FSAPI / SHA-256 / HEX→BIN 转换 / 文件信息 UI
│ ├── upload-esp32.js # ESP32 上传流程 + SHA 校验 + 完成升级
│ ├── upload-gd32.js # GD32 中继 OTA 触发 + relay 态跟踪
│ ├── spi.js # SPI 帧构建与发送
│ └── console-mode.js # 从 index.html 抽出的内联脚本(setConsoleMode / selectFlashTarget / 共享固件胶水)
├── ble/
│ ├── constants.js # UUIDS + BLE_OTA_* 协议常量 + TARGETS 配置
│ ├── state.js # state 对象 + 元素缓存(els)
│ ├── stages.js # BLE 阶段流管理(setBleStage / resetBleStages / setBleStageError)
│ ├── gatt.js # BLE 连接 / 断开 / 服务发现 / 通知使能
│ ├── file.js # 文件准备 + 分包 + notifyFileChange
│ ├── transfer.js # 数据写入循环 + ACK 窗口节流 + 重传
│ ├── verify.js # SHA-256 校验面板(showBleVerifyInfo / hideBleVerifyInfo)
│ └── session.js # waitForOtaResult + resolveOtaResult + abort 任务
└── can/
├── dbc.js # DBC 解析器(parseDbc / findSignal / buildSummary)
├── messages.js # 报文列表渲染 + 过滤 + 节点过滤
├── signals.js # 信号值编辑器 + 编解码 + 批量添加
├── send.js # 帧构建 + 发送 + 错误码描述
└── feedback.js # 1Hz 反馈轮询 + ID 快照表
```
### 拆分原则
1. **保持功能完全不变**:纯结构重构,不修改任何业务逻辑、算法、阈值
2. **按现有注释分节对齐**:`app.js` 已有 17 个 `// ==== SECTION ====` 注释,按此天然边界拆分
3. **共享函数提取到 common/**:`formatBytes`、`showToast`、`addLog`、`testConnection` 等在多个文件中重复的函数统一提取
4. **循环依赖处理**:模块间若存在循环引用,通过回调注册或共享 state 模块解耦
5. **全局状态最小化**:原 `window.*` 全局变量保留必要的(`window.connectionMode`、`window.flashTarget`、`window.bleOta`),内部状态用模块级变量
## ADDED Requirements
### Requirement: ES Module 工程结构
系统 SHALL 将 `tools/` 目录组织为原生 ES Module 工程,所有 JS 文件使用 `import`/`export` 语法,HTML 通过 `<script type="module">` 加载。
#### Scenario: 浏览器加载页面
- **WHEN** 用户通过 `http://localhost:8080/index.html` 访问 OTA 控制台
- **THEN** 浏览器原生解析 ESM import 链,无构建步骤,所有模块按依赖顺序加载执行
#### Scenario: Python http.server 提供 ESM 文件
- **WHON** `serve.bat` 启动 Python http.server
- **THEN** `.js` 文件以 `application/javascript` MIME 类型返回,`type="module"` 脚本正常加载
### Requirement: CSS 按职责拆分
系统 SHALL 将 `style.css` 拆分为 5 个独立 CSS 文件,每个文件负责一个明确的样式职责域。
#### Scenario: 页面引用 CSS
- **WHEN** 任意 HTML 页面加载
- **THEN** 通过 5 个 `<link>` 标签并行加载 base + layout + components + can + responsive,视觉效果与原单文件 `style.css` 完全一致
## MODIFIED Requirements
### Requirement: HTML 脚本引用方式
三个 HTML 页面 SHALL 使用 `<script type="module">` 引用入口 JS 文件,不再使用普通 `<script src>`。`index.html` SHALL 移除所有内联 `<script>` 块,改为模块导入。
#### Scenario: index.html 加载脚本
- **WHEN** `index.html` 解析到末尾
- **THEN** 按顺序加载 `js/app.js`(WiFi OTA 入口)和 `js/ble_ota.js`(BLE 入口),两者均为 `type="module"`,原内联胶水代码由 `js/ota/console-mode.js` 模块提供
### Requirement: HTML 内联事件处理器兼容
系统 SHALL 保留现有 HTML 中的 `onclick="funcName()"` 内联处理器,并在入口模块中将这些函数显式挂载到 `window` 对象。
#### Scenario: 用户点击内联 onclick 按钮
- **WHEN** 用户点击 `onclick="setConsoleMode('wifi')"` 按钮
- **THEN** `window.setConsoleMode` 函数已被 `js/ota/console-mode.js` 模块挂载,正常执行模式切换逻辑
## REMOVED Requirements
### Requirement: 原始大文件
**Reason**: `app.js`(2371 行)、`ble_ota.js`(1658 行)、`can.js`(1526 行)、`style.css`(2146 行)单文件过大,已拆分为模块化小文件
**Migration**: 原文件删除,功能由 `js/` 和 `css/` 子目录下的模块文件承接,HTML 引用路径已更新
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# Tasks
## Phase 1: CSS 拆分(无依赖,可独立完成)
- [x] Task 1: 拆分 `style.css` 为 5 个职责文件
- [ ] SubTask 1.1: 创建 `css/base.css`(:root 变量、reset、container、背景纹理,对应原 1~53 行)
- [ ] SubTask 1.2: 创建 `css/layout.css`(header、main-layout、cards、forms、buttons、conn-indicator,对应原 55~210 行)
- [ ] SubTask 1.3: 创建 `css/components.css`(upload-zone、file-info、progress、stage-flow、badges、metrics、heap、log-panel、toast,对应原 211~1401 行中非 CAN 部分)
- [ ] SubTask 1.4: 创建 `css/can.css`(CAN panel、CAN workspace page、CAN 1Hz feedback、ID snapshot table、报文列表布局,对应原 778~1384 + 1726~2146 末尾的 CAN 段)
- [ ] SubTask 1.5: 创建 `css/responsive.css`(@media 响应式 + @keyframes 动画 + enhanced animations,对应原 1476~1725 + 散落的 keyframes)
- [ ] SubTask 1.6: 更新 `index.html`、`can.html`、`can_monitor.html` 的 `<link>` 为 5 个 `css/*.css` 引用,删除原 `style.css` 引用
## Phase 2: 公共模块抽取(app.js / can.js / can_monitor.js 共同依赖)
- [x] Task 2: 创建 `js/common/` 公共工具模块
- [ ] SubTask 2.1: 创建 `js/common/utils.js` — 导出 `formatBytes`、`formatTime`、`formatUptime`、`escapeHtml`、`sanitizeHtml`(从 app.js 426~516 行 + can.js 重复实现提取)
- [ ] SubTask 2.2: 创建 `js/common/toast.js` — 导出 `showToast`(从 app.js 484~516 行提取)
- [ ] SubTask 2.3: 创建 `js/common/log.js` — 导出 `addLog`、`clearLogs`、`setLogFilter`、`toggleAutoScroll` 及日志环形缓冲状态(从 app.js 517~635 行提取)
- [ ] SubTask 2.4: 创建 `js/common/connection.js` — 导出 `testConnection`、`setConnectionState`、连接指示器更新逻辑(从 app.js 636~823 行 + 1076~1138 行提取)
- [ ] SubTask 2.5: 创建 `js/common/polling.js` — 导出 `schedulePolling`、`pollStatus`、`pollLogs`、`pausePollingForUpload`、Page Visibility 补偿(从 app.js 2051~2371 行提取)
## Phase 3: app.js 拆分(依赖 Phase 2)
- [x] Task 3: 拆分 `app.js` OTA 相关模块到 `js/ota/`
- [ ] SubTask 3.1: 创建 `js/ota/session.js` — OTA 会话状态机(`OtaSessionState`、`otaSessionTransition`、`otaSessionReset`、`clearOtaSessionResiduals`、`otaSessionActive`、`otaSessionTerminated`),对应原 69~237 行
- [ ] SubTask 3.2: 创建 `js/ota/progress.js` — 进度条与阶段 UI(`toggleCollapse`、`switchStageFlow`、`setProgress`、`setActivePhase`、`markStageDone`、`resetProgress`、`clearOtaResultWaiter`),对应原 239~425 行
- [ ] SubTask 3.3: 创建 `js/ota/stages.js` — ESP32/GD32 阶段驱动(`updateEsp32StagesFromPhase`、GD32 阶段更新、`esp32OtaPhase`、`esp32PhaseLabels`),对应原 824~1138 行
- [ ] SubTask 3.4: 创建 `js/ota/file-handle.js` — 文件选择 / FSAPI / SHA-256 / Intel HEX→BIN 转换 / 文件信息 UI(`handleFileSelect`、`clearFile`、`pickFileViaFSAPI`、`notifyFileChange`、`finalizeFileInfo`、`updateFileInfo`),合并原 1228~1466 行两个"文件处理"段
- [ ] SubTask 3.5: 创建 `js/ota/upload-esp32.js` — ESP32 上传流程(`startUpload('esp32')`、`uploadFirmware`、`startUploadWaitHeartbeat`、`stopUploadWaitHeartbeat`、`verifyEsp32Sha256`、ESP32 完成升级),对应原 1467~1859 行
- [ ] SubTask 3.6: 创建 `js/ota/upload-gd32.js` — GD32 中继 OTA 触发(`startUpload('gd32')`、`triggerGd32Ota`、relay 态跟踪、`hasObservedRealRelayState`),对应原 1860~2050 行
- [ ] SubTask 3.7: 创建 `js/ota/spi.js` — SPI 帧构建与发送(`sendSpiFrame`、`clearSpiFields`),对应原 1139~1227 行
- [x] Task 4: 抽取 `index.html` 内联脚本到 `js/ota/console-mode.js`
- 将原 431~684 行的内联 `<script>` 迁移为 ES Module
- 包含 `setConsoleMode`、`selectFlashTarget`、`handleSharedFileSelect`、`pickSharedFirmware`、`clearSharedFirmware`、`setBleFirmwareInputFile`、`syncBleFileFromSelectedTarget`、`applySharedModeUi`、`switchStageFlow` 覆盖逻辑
- 导出需要挂载到 `window` 的函数供 HTML onclick 使用
## Phase 4: ble_ota.js 拆分(与 Phase 3 无依赖,可并行)
- [x] Task 5: 拆分 `ble_ota.js` 为 `js/ble/` 模块
- [ ] SubTask 5.1: 创建 `js/ble/constants.js` — 导出 `UUIDS`、`BLE_OTA_*` 协议常量、`TARGETS` 配置、`UI_BUILD`(原 5~55 行)
- [ ] SubTask 5.2: 创建 `js/ble/state.js` — 导出 `state` 对象、`$` 元素查询辅助、`els` 元素缓存、`currentTarget`、`currentPayloadSize`、`flowTarget`、`refreshTargetUi`、`setConnectionState`、`resetUiAfterDisconnect`(原 57~430 行)
- [ ] SubTask 5.3: 创建 `js/ble/stages.js` — 导出 `updateBleStageLabels`、`resetBleStages`、`setBleStage`、`setBleStageText`、`setBleStageError`、`bleStageIds`(原 141~206 行)
- [ ] SubTask 5.4: 创建 `js/ble/gatt.js` — 导出 `connectBle`、`disconnect`、`onDisconnected`、服务发现、通知使能(原 431~560 行附近 connect/disconnect 段)
- [ ] SubTask 5.5: 创建 `js/ble/file.js` — 导出 `notifyFileChange`、`clearFile`、文件准备、分包计算、`setReadyHint`(原文件准备相关段)
- [ ] SubTask 5.6: 创建 `js/ble/transfer.js` — 导出数据写入循环、ACK 窗口节流、`updateProgressFromAck`、重传逻辑(原数据写入段)
- [ ] SubTask 5.7: 创建 `js/ble/verify.js` — 导出 `showBleVerifyInfo`、`hideBleVerifyInfo`、SHA-256 校验比对逻辑(原 276~302 行)
- [ ] SubTask 5.8: 创建 `js/ble/session.js` — 导出 `waitForOtaResult`、`resolveOtaResult`、`rejectOtaResult`、`abortCurrent`、`nextOtaSessionId`、`finishBelongsToWaiter`(原 207~261 + 1568~1657 行)
## Phase 5: can.js 拆分(与 Phase 3/4 无依赖,可并行)
- [x] Task 6: 拆分 `can.js` 为 `js/can/` 模块
- [ ] SubTask 6.1: 创建 `js/can/dbc.js` — 导出 `parseDbc`、`findSignal`、`parseMultiplexToken`、`buildSummary`、`normalizeWhitespace`(原 182~335 行)
- [ ] SubTask 6.2: 创建 `js/can/messages.js` — 导出 `filterMessages`、`renderMessageList`、`collectTransmitters`、`renderNodeFilterList`、`bindNodeFilterEvents`、`updateDbcFileInfo`(原 357~700 行附近)
- [ ] SubTask 6.3: 创建 `js/can/signals.js` — 导出信号值编辑器、编解码、`renderSignalEditor`、批量添加逻辑、旧版 shim(原 700~1100 行附近)
- [ ] SubTask 6.4: 创建 `js/can/send.js` — 导出 `buildSendResponseText`、`CAN_SEND_ERR_DESC`、`GD32_ERR_DESC`、帧构建与发送(原发送相关段)
- [ ] SubTask 6.5: 创建 `js/can/feedback.js` — 导出 1Hz 反馈轮询、ID 快照表渲染(原反馈轮询段)
## Phase 6: can_monitor.js ESM 化(依赖 Phase 2)
- [x] Task 7: 将 `can_monitor.js` 转为 ES Module
- 创建 `js/can_monitor.js` 入口,引用 `js/common/utils.js`、`js/common/connection.js` 等公共模块替换内部重复实现
- 原文件仅 244 行,内部逻辑保持不变,仅替换工具函数为 import
## Phase 7: 入口组装与 HTML 更新
- [x] Task 8: 创建薄入口文件并更新 HTML 引用
- [ ] SubTask 8.1: 创建 `js/app.js` 入口 — import 所有 `js/ota/*` + `js/common/*` 模块,将 HTML onclick 引用的函数挂载到 `window`(`setConsoleMode`、`selectFlashTarget`、`handleSharedFileSelect`、`pickSharedFirmware`、`clearSharedFirmware`、`startUpload`、`restartEsp32`、`sendSpiFrame`、`clearSpiFields`、`testConnection`、`refreshSystemStatusNow`、`setLogFilter`、`toggleAutoScroll`、`clearLogs`、`toggleCollapse` 等)
- [ ] SubTask 8.2: 创建 `js/ble_ota.js` 入口 — import 所有 `js/ble/*` 模块,组装并导出 `window.bleOta` API 对象(`init`、`isUploading`、`notifyFileChange`、`clearFile`、`refreshButtons`、`refreshTargetUi` 等),调用 `init()`
- [ ] SubTask 8.3: 创建 `js/can.js` 入口 — import 所有 `js/can/*` 模块,执行初始化
- [ ] SubTask 8.4: 更新 `index.html` — `<script>` 改为 `type="module" src="js/app.js"` + `type="module" src="js/ble_ota.js"`,删除内联 `<script>` 块
- [ ] SubTask 8.5: 更新 `can.html` — `<script>` 改为 `type="module" src="js/can.js"`
- [ ] SubTask 8.6: 更新 `can_monitor.html` — `<script>` 改为 `type="module" src="js/can_monitor.js"`
## Phase 8: 清理与验证
- [x] Task 9: 删除原始大文件
- 删除 `tools/app.js`(原 2371 行,已被 `js/app.js` + `js/ota/*` 替代)
- 删除 `tools/ble_ota.js`(原 1658 行,已被 `js/ble_ota.js` + `js/ble/*` 替代)
- 删除 `tools/can.js`(原 1526 行,已被 `js/can.js` + `js/can/*` 替代)
- 删除 `tools/style.css`(原 2146 行,已被 `css/*` 替代)
- 删除原 `tools/can_monitor.js`(已迁移到 `js/can_monitor.js`)
- [x] Task 10: 全功能验证
- 启动 `serve.bat`,浏览器打开三个页面验证无控制台错误
- 验证 index.html:WiFi 模式切换、ESP32/GD32 目标切换、文件选择、上传按钮状态、进度条、阶段流、日志面板、SPI 发送、系统状态轮询
- 验证 BLE 模式:连接/断开、文件选择、一键刷写、中止、阶段流、校验面板
- 验证 can.html:DBC 导入、报文列表、节点过滤、信号编辑、帧发送、1Hz 反馈
- 验证 can_monitor.html:连接、报文接收监控
# Task Dependencies
- [Task 2] 依赖 [Task 1] 完成(CSS 拆分先行,避免干扰)
- [Task 3] 依赖 [Task 2] 完成(ota 模块引用 common 公共函数)
- [Task 4] 依赖 [Task 3] 完成(console-mode 引用 ota 模块导出)
- [Task 5] 依赖 [Task 2] 完成(ble 模块可能引用 common 工具)
- [Task 6] 依赖 [Task 2] 完成(can 模块引用 common 工具)
- [Task 7] 依赖 [Task 2] 完成(can_monitor 引用 common)
- [Task 5]、[Task 6] 与 [Task 3] 无依赖,可并行执行
- [Task 8] 依赖 [Task 3]、[Task 4]、[Task 5]、[Task 6]、[Task 7] 全部完成
- [Task 9] 依赖 [Task 8] 完成
- [Task 10] 依赖 [Task 9] 完成