feat(ota): 会话 epoch/通道标识 + BLE 中止命令 + NVS 线程安全

- 新增 ota_channel_t(WiFi/BLE) + m_otaEpoch 会话代次,
  abortCurrentIfEpoch 防止同类型重启后旧 handler 误清新会话
- 同通道再次发起 OTA 时自动中止旧会话并重开
- 统一 prepareGd32Storage(validate+begin+erase+meta),
  消除 BLE/WiFi 两路径隐式差异
- OtaRelay 拆分子步骤(doRelayPackets/doFinishAndVerify),
  状态成员私有化消除数据竞争
- Gd32FlashStore NVS 读写加 mutex,metaUpdate 原子化
- BLE OTA 新增 0xFB 中止命令(保持连接)+ 0x20 ABORTED 处理
- HTTP handler 改 per-request buffer 支持并发
- 修复 CRITICAL 状态 RSSI 恢复无法降级的缺陷
- main.cpp 关键任务失败触发看门狗重启
- style.css 增强动画 + prefers-reduced-motion 兼容
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小龙虾
2026-06-28 04:32:18 +08:00
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commit a93dba60d2
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+93 -29
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@@ -19,6 +19,8 @@
const BLE_OTA_FINISH_REBOOT_NOW = 0x07;
const BLE_OTA_FINISH_GD32_RELAY_START = 0x10;
const BLE_OTA_FINISH_GD32_RELAY_DONE = 0x11;
const BLE_OTA_FINISH_ABORTED = 0x20; // 用户主动中止(BLE 不断开)
const BLE_OTA_CTRL_ABORT_OTA = 0xFB; // 中止当前 OTA(不断开 BLE)
const BLE_OTA_FINISH_ERR_FINALIZE = 0x81;
const BLE_OTA_FINISH_ERR_MUTEX = 0x83;
const BLE_OTA_FINISH_ERR_GD32_SIZE = 0x84;
@@ -242,6 +244,10 @@
return value & 0xFFFF;
}
function isSessionlessFinish(value) {
return finishSessionId(value) === 0;
}
function hasCurrentWaiter(targetKey) {
return !!(state.otaResultWaiter && state.otaResultWaiter.targetKey === targetKey);
}
@@ -612,6 +618,7 @@
[BLE_OTA_FINISH_REBOOT_NOW]: '[FINISH] ESP32 即将重启',
[BLE_OTA_FINISH_GD32_RELAY_START]: '[FINISH] GD32 OTA 转发已开始',
[BLE_OTA_FINISH_GD32_RELAY_DONE]: '[FINISH] GD32 OTA 转发完成',
[BLE_OTA_FINISH_ABORTED]: '[FINISH] OTA 已中止(BLE 保持连接)',
[BLE_OTA_FINISH_ERR_FINALIZE]: `[FINISH] ESP32 OTA 收尾失败: err=${value}`,
[BLE_OTA_FINISH_ERR_MUTEX]: '[FINISH] OTA 被其他通道占用,互斥拒绝',
[BLE_OTA_FINISH_ERR_GD32_SIZE]: `[FINISH] GD32 固件超出分区大小: ${formatBytes(value)} (上限 216KB)`,
@@ -650,6 +657,29 @@
return;
}
// ── 0x20 ABORTED:ESP32 已中止 OTA(BLE 保持连接)──
// 中止可由用户主动点"中止"按钮(abortTask 发 0xFB)触发,
// 也可能是设备端因错误自动中止。两种情况都走同一清理路径。
if (stage === BLE_OTA_FINISH_ABORTED) {
state.abortRequested = true;
state.expectedReboot = false;
state.reconnecting = false;
state.reconnectAttempts = 0;
state.lastUploadStatus = 'aborted';
setProgress(0, 'OTA 已中止');
setBleStageError('OTA 已中止');
showToast('OTA 已中止(BLE 保持连接)', 'warning');
// 解除任何等待 ACK / OTA 结果的 Promise
if (state.ackWaiter) {
const waiter = state.ackWaiter;
state.ackWaiter = null;
clearTimeout(waiter.timer);
waiter.reject(new Error('OTA 已中止'));
}
rejectOtaResult('OTA 已中止', { stage: stage, value: value });
return;
}
if (stage === BLE_OTA_FINISH_ERR_GD32_RELAY) {
if (!finishBelongsToWaiter('gd32', value)) return;
if (typeof switchStageFlow === 'function') switchStageFlow('gd32');
@@ -687,9 +717,12 @@
// OTA 结果 toast 提示(用户可见,不只是在日志里)
if (stage === BLE_OTA_FINISH_ERR_MUTEX) {
if (hasCurrentWaiter('esp32') && !finishBelongsToWaiter('esp32', value)) return;
if (hasCurrentWaiter('gd32') && !finishBelongsToWaiter('gd32', value)) return;
if (!isSessionlessFinish(value)) {
if (hasCurrentWaiter('esp32') && !finishBelongsToWaiter('esp32', value)) return;
if (hasCurrentWaiter('gd32') && !finishBelongsToWaiter('gd32', value)) return;
}
showToast('OTA 被其他通道占用,请稍后重试', 'error');
state.abortRequested = true;
setProgress(0, 'OTA 被其他通道占用');
state.lastUploadStatus = 'failed';
setBleStageError('OTA 被其他通道占用');
@@ -884,6 +917,11 @@
}
function waitForAck(cmd, expectedSeq, timeoutMs = 8000, opts = {}) {
// ★ 中止快速退出:若 0x20 ABORTED 已先于本调用到达(ackWaiter 当时为 null),
// 这里立即 reject,避免在已中止的会话上盲等超时。
if (state.abortRequested) {
return Promise.reject(new Error('OTA 已中止'));
}
const gen = state.ackGeneration;
// ★ 提前返回:只要 cmd 匹配 + generation 匹配 + 字节数足够,即可 resolve
// 不再要求 lastAckSeq >= expectedSeq(与 handleNotify 保持一致)
@@ -1227,6 +1265,9 @@
// 流水线发送:不逐包 await,减少 BLE 栈 per-packet 开销
// ★ 不再在循环内 setProgress:进度完全由设备 ACK 后的 state.lastAckBytes 驱动
for (let seq = windowStart; seq <= endSeq; seq++) {
// ★ 中止检查放在循环内:abortTask 可能在本窗口发送过程中触发
// (windowStart 处的检查无法覆盖窗口中途的 abort)
if (state.abortRequested) throw new Error('用户中止');
const start = seq * payloadSize;
const end = Math.min(start + payloadSize, totalSize);
const payload = fileBytes.slice(start, end);
@@ -1271,6 +1312,9 @@
let prevAckBytes = state.lastAckBytes; // ★ 进度跟踪:检测重试是否有效
// ★ 仅以字节数判断是否完成,不依赖 ackOk(generation 不匹配时 ackOk 不可靠)
while (state.lastAckBytes < expectedBytes && retryCount < MAX_WINDOW_RETRIES) {
// ★ 中止检查:0x20 ABORTED 可能在上一轮 waitForAck 超时期间到达,
// 或在 sleep/续发过程中到达。立即抛出,避免无谓重试已中止的会话。
if (state.abortRequested) throw new Error('用户中止');
// 如果 ESP32 已确认所有数据(ACK 延迟到达),直接跳出
if (state.lastAckBytes >= expectedBytes) break;
@@ -1296,6 +1340,8 @@
await sleep(10);
for (let seq = resumeSeq; seq <= endSeq; seq++) {
// ★ 中止检查:续发过程中可能收到 0x20 ABORTED
if (state.abortRequested) throw new Error('用户中止');
const start = seq * payloadSize;
const end = Math.min(start + payloadSize, totalSize);
const payload = fileBytes.slice(start, end);
@@ -1436,6 +1482,12 @@
bleLog('OTA', `📊 文件 SHA-256: ${fileSha256.toUpperCase()}`);
return true;
} catch (err) {
// ★ 中止不算失败:0x20 ABORTED handler 已更新 UI(progress/stage/toast),
// 这里只记录日志并返回 false,避免把"用户中止"误报为写入失败。
if (state.abortRequested || state.lastUploadStatus === 'aborted') {
bleLog('OTA', `写入已中止: ${err.message}`, 'W');
return false;
}
state.lastUploadStatus = 'failed';
state.expectedReboot = false; // ★ 刷写失败,取消重连退避
state.reconnecting = false;
@@ -1443,23 +1495,9 @@
bleLog('OTA', `写入失败: ${err.message}`, 'E');
setProgress(0, `写入失败: ${err.message}`);
setBleStageError(err.message);
// ★ BLE OTA 失败/中止后强制断开 BLE 连接,并等待实际断连完成:
// 触发 ESP32 后端的 GAP disconnect 处理器 → ble_esp32_ota_abort(),
// 清理 OTA 会话(Esp32OtaCore::abort + reorder buffer 释放 + 协调器状态复位)。
// 等待 gattserverdisconnected 事件确保断连真正生效,避免用户快速重试时
// 旧会话尚未清理导致 seq=0 被误判为重传。
if (state.server && state.device && state.device.gatt && state.device.gatt.connected) {
bleLog('OTA', '刷写失败,断开 BLE 以清理 ESP32 OTA 会话...', 'W');
try {
await new Promise((resolve) => {
let done = false;
const finish = () => { if (!done) { done = true; resolve(); } };
state.device.addEventListener('gattserverdisconnected', finish, { once: true });
setTimeout(finish, 1000); // 1 秒兜底超时
state.device.gatt.disconnect();
});
} catch (_) {}
}
// ★ BLE OTA 失败后不再强制断开 BLE:错误 FINISH 已通过 0xFB 路径或设备端
// 自动 abort 清理了 ESP32 OTA 会话。保留连接让用户可以快速重试或查看日志。
// 仅当连接已半死(gatt.connected=false)时由 onDisconnected 走重连路径。
return false;
} finally {
if (state.ackWaiter) {
@@ -1511,12 +1549,8 @@
const ok = await uploadFirmware();
if (!ok || state.abortRequested) {
bleLog('AUTO', '一键刷写中止', 'W');
// ★ 确保 BLE 已断开(触发 ESP32 OTA 会话清理)
// uploadFirmware catch 块已尝试断开,这里做安全网兜底
if (state.device && state.device.gatt && state.device.gatt.connected) {
bleLog('AUTO', '断开 BLE 以清理 ESP32 OTA 会话...', 'W');
try { state.device.gatt.disconnect(); } catch (_) {}
}
// ★ 中止/失败后不再断开 BLE:0xFB 已让设备端清理 OTA 会话,保留连接方便重试。
// 若连接已半死,onDisconnected 会自动走重连路径。
return;
}
if (cfg.label === 'ESP32') {
@@ -1535,10 +1569,40 @@
}
}
/** @description 中止当前 BLE OTA 任务并清理状态。 */
function abortTask() {
state.abortRequested = true;
bleLog('OTA', '已请求中止,等待当前分包返回');
/**
* @description 中止当前 BLE OTA 任务并清理状态。
* 改进:发 0xFB 控制命令让 ESP32 主动清理 OTA 会话,BLE 保持连接。
* 旧做法是直接断开 BLE 触发 GAP disconnect 清理,导致用户需重连。
* 若 0xFB 发送失败(如 CTRL 特征不可用),回退到设置标志等待发包循环自然退出。
*/
async function abortTask() {
state.abortRequested = true; // 立即停止发送循环
bleLog('OTA', '已请求中止,发送 0xFB 让设备端清理(BLE 保持连接)');
if (state.ctrlChar && state.server && state.device.gatt.connected) {
try {
const session = state.sessionId || 0;
const abortCmd = new Uint8Array([BLE_OTA_CTRL_ABORT_OTA, session & 0xFF, (session >> 8) & 0xFF]);
await state.ctrlChar.writeValue(abortCmd);
bleLog('OTA', '0xFB 已发送,等待设备端回复 ABORTED (stage=0x20)');
} catch (e) {
bleLog('OTA', '0xFB 发送失败: ' + e.message + ',回退到本地中止', 'E');
// CTRL 写入失败时回退:本地立即标记失败,不再等设备端 ABORTED 回复
state.lastUploadStatus = 'failed';
if (state.ackWaiter) {
const waiter = state.ackWaiter;
state.ackWaiter = null;
clearTimeout(waiter.timer);
waiter.reject(new Error('中止失败: ' + e.message));
}
rejectOtaResult('中止失败: ' + e.message, { stage: 0xFB, value: 0 });
}
} else {
// CTRL 特征未就绪(连接已断或未完成握手),仅本地清理
bleLog('OTA', 'CTRL 特征不可用,仅本地中止', 'W');
state.lastUploadStatus = 'failed';
rejectOtaResult('CTRL 特征不可用', { stage: 0xFB, value: 0 });
}
}
// showToast 使用 app.js 中的全局版本