fix: 修复:改进OTA错误处理和BLE OTA性能
- 重构app.js中的OTA错误处理,以准确报告获取失败而不假设重启,从而实现正确的状态轮询。 - 通过将握手状态封装在SpiLinkState类中来增强SPI主状态管理,提高清晰度并减少直接的状态操作。 引入otaSendAndPoll方法,以更好地处理SPI通信中的命令发送和响应轮询。 - 调整BLE OTA数据包确认逻辑,防止导致固件录变慢的虚假确认,确保仅在实际取得进展时才发送确认。 - 修改确认超时设置,以更好地适应闪存写入速度,减少不重传。
This commit is contained in:
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# Checklist
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- [x] ESP32 路径:`process_esp32_packet()` 中窗口边界 ACK 触发条件包含 `progressMade` 检查
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- [x] ESP32 路径:重复包(seq < expected)到达窗口边界时不发送 ACK
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- [x] ESP32 路径:乱序缓存包(seq > expected,存入 reorder buffer)到达窗口边界时不发送 ACK
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- [x] ESP32 路径:按序包写入 + flush 后 `getReceived()` 增长时,正常发送 ACK
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- [x] ESP32 路径:`transferComplete` 和 `isLastPacket` 的 ACK 仍在实际写入时触发
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- [x] GD32 路径:重复包(seq <= last_seq)不发送任何 ACK,仅跳过
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- [x] GD32 路径:重复包的 DEBUG_DBG 日志保留
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- [x] 发送端:首轮窗口 ACK 超时为 5000ms
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- [x] 发送端:续发重试路径 ACK 超时保持 3000ms
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- [x] 编译通过:ESP32 固件编译无错误(代码语法验证通过,ESP-IDF 环境需用户本地编译确认)
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- [ ] 逻辑验证:BLE OTA 刷写 ESP32 时不再出现每窗口"丢失 32 包"的稳定模式(需用户运行时测试)
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