/* * ota_coordinator.cpp - 全局 OTA 协调器实现 * * OtaCoordinator 是系统级 OTA 状态的唯一权威来源。 * 传输层(WiFi/BLE)通过本协调器发起所有 OTA 操作。 */ #include "ota_coordinator.h" #include "monitor/can_feedback_task.h" #include "monitor/motor_ota_relay.h" #include "esp32_ota_core.h" #include "relay/ota_relay.h" #include "storage/gd32_flash_store.h" #include "server/ble_ota.h" #include "monitor/debug_log.h" #include "esp_system.h" #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include #define TAG "OTA_COORD" /** WiFi OTA 时挂起 BLE;BLE 通道自身 OTA 不挂。调用勿持 m_mutex。 */ static void wifiOtaSuspendBleIfNeeded(ota_channel_t channel) { if (channel != OTA_CHANNEL_WIFI) { return; } (void)BleOta::instance().suspendStack(); } /** 回到可空闲态时恢复 BLE。调用勿持 m_mutex。 */ static void wifiOtaResumeBleIfNeeded(void) { if (BleOta::instance().isSuspendedForWifiOta()) { (void)BleOta::instance().resumeStack(); } } // ============================================================ // 单例 // ============================================================ OtaCoordinator& OtaCoordinator::instance() { static OtaCoordinator inst; return inst; } // ============================================================ // 线程安全辅助 // ============================================================ bool OtaCoordinator::lock() const { /* 返回 take 是否成功;调用方须把该值传给 unlock() */ if (!m_mutex) return false; bool ok = (xSemaphoreTake(m_mutex, kLockTimeout) == pdTRUE); if (!ok) { DEBUG_ERR(TAG, "lock() 超时 (%u ms),本次状态变更被跳过", (unsigned)pdTICKS_TO_MS(kLockTimeout)); } return ok; } void OtaCoordinator::unlock(bool handle) const { /* 仅当对应 lock() 成功时 give */ if (handle && m_mutex) { xSemaphoreGive(m_mutex); } } // ============================================================ // 卡死自愈检查(必须在持锁状态下调用) // ============================================================ void OtaCoordinator::watchdogCheckLocked() { // 仅对"忙"状态(可能卡死的)做检查。 // REBOOTING:已 set_boot,即将 esp_restart,不入狗,避免 abort 成 IDLE 与重启竞态。 switch (m_sysState) { case OTA_SYS_GD32_STORING: case OTA_SYS_GD32_RELAYING: case OTA_SYS_ESP32_RECEIVING: case OTA_SYS_ESP32_FINALIZING: break; default: return; // IDLE/STORED/COMPLETE/ERROR/REBOOTING 无需检查 } if (m_busySinceTick == 0) { // 未记录起始时刻(理论上不应发生),保守不触发 return; } TickType_t elapsed = xTaskGetTickCount() - m_busySinceTick; if (elapsed < kBusyWatchdogTicks) { return; // 未超时 } DEBUG_ERR(TAG, "忙状态 %d 超过 %" PRIu32 " ms,强制中止 → IDLE", (int)m_sysState, (uint32_t)pdTICKS_TO_MS(kBusyWatchdogTicks)); doAbortLocked(); } esp_err_t OtaCoordinator::beginLockedWithChecks(const char *tag, bool &out_lock) { out_lock = lock(); if (!out_lock) return ESP_ERR_INVALID_STATE; // ★ 卡死自愈检查 watchdogCheckLocked(); // ★ 电机 OTA 互斥:电机喂数期间禁止新的 GD32/ESP32 OTA if (motorOtaIsActive()) { DEBUG_WARN(TAG, "电机 OTA 进行中,拒绝 %s", tag); unlock(true); out_lock = false; return ESP_ERR_INVALID_STATE; } return ESP_OK; } // ============================================================ // 初始化 // ============================================================ void OtaCoordinator::init() { if (!m_mutex) { m_mutex = xSemaphoreCreateMutex(); if (m_mutex) { DEBUG_INFO(TAG, "OTA 全局协调器已初始化"); } else { DEBUG_ERR(TAG, "协调器 mutex 创建失败"); } } m_sysState = OTA_SYS_IDLE; m_gd32StorageDone = false; m_busySinceTick = 0; // 注册协调器为 OtaRelay 的中继事件监听器 OtaRelay::setRelayListener(this); // ★ 重启恢复:如果 NVS 里有完整固件元数据,开机时立即进入 STORED 状态, // 否则用户重启后看到的状态是 IDLE 但 NVS 里其实有未中继的固件,前后不一致。 ota_meta_t boot_meta; if (Gd32FlashStore::instance().metaLoad(&boot_meta) == ESP_OK && boot_meta.total_size > 0 && boot_meta.stored_size >= boot_meta.total_size) { m_sysState = OTA_SYS_GD32_STORED; m_gd32StorageDone = true; DEBUG_INFO(TAG, "启动恢复: NVS 检测到完整 GD32 固件 (%" PRIu32 " 字节), → GD32_STORED", boot_meta.total_size); } } // ============================================================ // GD32 存储阶段 // ============================================================ esp_err_t OtaCoordinator::beginGd32Storage(uint32_t total_size, ota_channel_t channel) { bool h; esp_err_t pre = beginLockedWithChecks("GD32 存储", h); if (pre != ESP_OK) return pre; // ★ 同类型重启:若上一次 GD32 存储仍在进行中(STORING)且来自同一通道, // 自动中止旧存储并重新开始。覆盖"上传过程中刷新网页再上传"场景。 // 跨通道(BLE→WiFi 或 WiFi→BLE)仍拒绝,保持互斥。 // RELAYING 是中继阶段,不可中断,也拒绝。 if (m_sysState == OTA_SYS_GD32_STORING) { if (m_otaChannel != channel) { DEBUG_WARN(TAG, "GD32存中 ch=%d 拒跨通道 ch=%d", (int)m_otaChannel, (int)channel); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } DEBUG_WARN(TAG, "GD32同通道重传:中止旧存储"); doAbortLocked(); // 清 meta + IDLE,与 abort 路径一致 // epoch 将在下方设置 GD32_STORING 后递增 } // 系统忙检查:仅拒绝真正"在传输"的活跃状态 // STORED / COMPLETE 是"待中继/已中继"的非活跃状态 → 允许新存储覆盖 if (m_sysState == OTA_SYS_ESP32_RECEIVING || m_sysState == OTA_SYS_ESP32_FINALIZING || m_sysState == OTA_SYS_ESP32_REBOOTING || m_sysState == OTA_SYS_GD32_RELAYING) { DEBUG_WARN(TAG, "系统忙 (state=%d),拒绝 GD32 存储请求", (int)m_sysState); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } // 如果之前已有存储但未中继(STORED)或刚中继完(COMPLETE),允许新存储覆盖。 if (m_sysState == OTA_SYS_GD32_STORED || m_sysState == OTA_SYS_GD32_COMPLETE) { DEBUG_INFO(TAG, "覆盖旧 GD32 存储状态,开始新存储 (size=%" PRIu32 ")", total_size); } m_otaEpoch++; // ★ 新会话开始,递增 epoch m_otaChannel = channel; // ★ 记录发起通道 m_sysState = OTA_SYS_GD32_STORING; m_gd32StorageDone = false; m_busySinceTick = xTaskGetTickCount(); // ★ 记录忙状态起始时刻 DEBUG_DBG(TAG, "GD32存开始 %" PRIu32 "B →STORING ep=%u ch=%d", total_size, m_otaEpoch, (int)channel); // ★ 预分配 flashWriteChunk 对齐缓冲(OTA 期消除逐块 malloc;非 OTA 期零占用) Gd32FlashStore::acquireAlignBufForOta(); unlock(h); return ESP_OK; } esp_err_t OtaCoordinator::prepareGd32Storage(uint32_t total_size, ota_channel_t channel) { // 1. 校验固件大小(统一 BLE/HTTP 两路径的大小检查) esp_err_t err = validateGd32Size(total_size); if (err != ESP_OK) { DEBUG_WARN(TAG, "prepareGd32Storage: 固件大小非法 raw=%" PRIu32, total_size); return err; } /* WiFi GD32 上传前先挂 BLE,腾堆给 HTTP 收流 */ wifiOtaSuspendBleIfNeeded(channel); // 2. 进入 GD32_STORING 状态(系统忙则拒绝) err = beginGd32Storage(total_size, channel); if (err != ESP_OK) { DEBUG_WARN(TAG, "prepareGd32Storage: 协调器拒绝存储(系统忙)"); if (channel == OTA_CHANNEL_WIFI) { wifiOtaResumeBleIfNeeded(); } return err; } // 3. 复位擦除水位;不在 prepare 整区预擦。 // 旧方案在 HTTP JSON 头后同步擦 gd32_ota,TCP 堵在开头。 // 现由 flashWriteChunk → ensureErasedForWrite 按需擦扇区,与收流交织。 Gd32FlashStore::instance().beginWriteSession(); if (Gd32FlashStore::instance().getPartition() == nullptr) { DEBUG_ERR(TAG, "prepareGd32Storage: 找不到 gd32_ota 分区"); abortCurrent(); return ESP_ERR_NOT_FOUND; } DEBUG_INFO(TAG, "prepareGd32Storage: 会话就绪 fw=%" PRIu32 "(按需擦除,无整区预擦)", total_size); // 4. 清空旧 meta + 写入初始 meta(total_size + stored_size=0 + last_seq=0) clearGd32Meta(); ota_meta_t meta = {}; meta.total_size = total_size; meta.stored_size = 0; meta.last_seq = 0; err = saveGd32Meta(&meta); if (err != ESP_OK) { DEBUG_ERR(TAG, "prepareGd32Storage: 元数据保存失败: %s", esp_err_to_name(err)); abortCurrent(); return err; } return ESP_OK; } void OtaCoordinator::completeGd32Storage() { bool h = lock(); if (h && m_sysState == OTA_SYS_GD32_STORING) { m_sysState = OTA_SYS_GD32_STORED; m_gd32StorageDone = true; m_busySinceTick = 0; // ★ STORED 是非忙状态 DEBUG_DBG(TAG, "GD32 固件存储完成, 系统状态 → GD32_STORED"); /* WiFi 路径不在此处恢复 BLE: * 旧逻辑 HTTP 一收完就 resume,55KB 极快时日志紧贴 raw upload start, * 像「一刷新就共存恢复」。挂起到中继结束/中止(notifyRelayComplete、abort)。 */ } else if (h) { DEBUG_WARN(TAG, "completeGd32Storage 在非预期状态: %d", (int)m_sysState); } unlock(h); } esp_err_t OtaCoordinator::finishGd32StorageAfterReceive() { completeGd32Storage(); return finalizeGd32Checksum(); } // ============================================================ // GD32 中继阶段 // ============================================================ esp_err_t OtaCoordinator::triggerGd32Relay() { bool h = lock(); if (!h) { DEBUG_ERR(TAG, "triggerGd32Relay: lock 超时"); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } watchdogCheckLocked(); /* 白名单:仅 STORED / IDLE(NVS 有完整固件)/ COMPLETE(允许再中继)可触发 */ if (m_sysState != OTA_SYS_GD32_STORED && m_sysState != OTA_SYS_IDLE && m_sysState != OTA_SYS_GD32_COMPLETE) { DEBUG_WARN(TAG, "拒中继 state=%s(%d)", stateToString(m_sysState), (int)m_sysState); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } ota_meta_t meta; if (Gd32FlashStore::instance().metaLoad(&meta) != ESP_OK || meta.total_size == 0 || meta.stored_size < meta.total_size) { DEBUG_WARN(TAG, "GD32 固件未完整存储,拒绝触发中继"); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } if (OtaRelay::getState() != RELAY_IDLE && OtaRelay::getState() != RELAY_DONE && OtaRelay::getState() != RELAY_ERROR) { DEBUG_WARN(TAG, "OtaRelay 正忙 (state=%d),拒绝触发", (int)OtaRelay::getState()); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } QueueHandle_t dq = OtaRelay::getDispatchQueue(); if (!dq) { DEBUG_ERR(TAG, "OtaRelay dispatchQueue 未就绪"); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } /* 先入队再标 RELAYING:失败时状态与 CAN 反馈都不变 */ pauseCanFeedbackTask(true); uint32_t cmd = 1; BaseType_t ret = xQueueSend(dq, &cmd, pdMS_TO_TICKS(100)); if (ret != pdTRUE) { DEBUG_ERR(TAG, "向 OtaRelay 发送启动消息失败"); pauseCanFeedbackTask(false); unlock(h); return ESP_FAIL; } m_sysState = OTA_SYS_GD32_RELAYING; m_busySinceTick = xTaskGetTickCount(); DEBUG_DBG(TAG, "触发 GD32 中继, 系统状态 → GD32_RELAYING"); unlock(h); return ESP_OK; } /** @brief 中继 task 已真正开始:若 trigger 已标 RELAYING 则只补 pause;否则兜底设状态。 */ void OtaCoordinator::notifyRelayStarted() { bool h = lock(); if (h) { if (m_sysState != OTA_SYS_GD32_RELAYING) { m_sysState = OTA_SYS_GD32_RELAYING; m_busySinceTick = xTaskGetTickCount(); DEBUG_DBG(TAG, "中继已开始(兜底), 系统状态 → GD32_RELAYING"); } pauseCanFeedbackTask(true); } unlock(h); } /** @brief 通知协调器:GD32 中继已完成,根据结果转为 COMPLETE 或 ERROR。 */ void OtaCoordinator::notifyRelayComplete(bool success) { bool h = lock(); if (h) { if (success) { m_sysState = OTA_SYS_GD32_COMPLETE; m_gd32StorageDone = false; m_busySinceTick = 0; // ★ COMPLETE 非忙 pauseCanFeedbackTask(false); DEBUG_INFO(TAG, "GD32 中继完成, 系统状态 → GD32_COMPLETE"); } else { m_sysState = OTA_SYS_ERROR; m_busySinceTick = 0; // ★ ERROR 非忙(可被后续请求恢复) pauseCanFeedbackTask(false); DEBUG_ERR(TAG, "GD32 中继失败, 系统状态 → ERROR"); } } unlock(h); /* 中继结束:若 BLE 仍因 WiFi OTA 挂起则恢复 */ wifiOtaResumeBleIfNeeded(); } // ============================================================ // IRelayListener 接口实现 // ============================================================ /** @brief IRelayListener 回调:中继已开始,委托给 notifyRelayStarted()。 */ void OtaCoordinator::onRelayStarted() { notifyRelayStarted(); } /** @brief IRelayListener 回调:中继已完成,委托给 notifyRelayComplete()。 */ void OtaCoordinator::onRelayComplete(bool success) { notifyRelayComplete(success); } // ============================================================ // BLE 射频共存管理 // ============================================================ void OtaCoordinator::setBleCoexListener(IBleCoexListener *listener) { m_bleCoexListener = listener; } void OtaCoordinator::notifyBleCoexStart() { if (m_bleCoexListener) { m_bleCoexListener->onBleOtaStart(); } } void OtaCoordinator::notifyBleCoexEnd() { if (m_bleCoexListener) { m_bleCoexListener->onBleOtaEnd(); } } // ============================================================ // ESP32 OTA 阶段 // ============================================================ esp_err_t OtaCoordinator::beginEsp32Ota(uint32_t total_size, ota_channel_t channel) { bool h; esp_err_t pre = beginLockedWithChecks("ESP32 OTA", h); if (pre != ESP_OK) return pre; // ★ 同类型重启:若上一次 ESP32 OTA 仍在接收中(RECEIVING)且来自同一通道, // 自动中止旧会话并重新开始。覆盖"上传完成后刷新网页再上传"场景。 // 跨通道(BLE→WiFi 或 WiFi→BLE)仍拒绝,保持互斥。 if (m_sysState == OTA_SYS_ESP32_RECEIVING) { if (m_otaChannel != channel) { DEBUG_WARN(TAG, "ESP32收中 ch=%d 拒跨通道 ch=%d", (int)m_otaChannel, (int)channel); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } DEBUG_WARN(TAG, "ESP32同通道重传:中止旧会话"); doAbortLocked(); // abort core + IDLE + 恢复 CAN 反馈 // epoch 将在下方 begin 成功后递增,自动使旧 handler 的清理代码失效 } // ★ FINALIZING 残留自愈:SHA 不匹配时 core 已 abort,但旧固件可能未把协调器 // 复位到 IDLE。core 已空闲 ⇒ 协调器状态是假占用,允许清掉后开新会话。 // core 仍 active ⇒ 真正在收尾,拒绝(不可 forceCleanup,防并发写分区)。 if (m_sysState == OTA_SYS_ESP32_FINALIZING) { if (!Esp32OtaCore::instance().isActive()) { DEBUG_WARN(TAG, "FINALIZING残留(core空闲),强制复位"); doAbortLocked(); } else { DEBUG_WARN(TAG, "系统忙 (ESP32_FINALIZING, core 活跃),拒绝 ESP32 OTA"); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } } // 系统忙检查:GD32 传输/中继进行中,或 ESP32 重启中,均拒绝。 if (m_sysState == OTA_SYS_GD32_STORING || m_sysState == OTA_SYS_GD32_RELAYING || m_sysState == OTA_SYS_ESP32_REBOOTING) { DEBUG_WARN(TAG, "忙 state=%d(%s) 拒ESP32 OTA", (int)m_sysState, stateToString(m_sysState)); unlock(h); return ESP_ERR_INVALID_STATE; } // 委托 Esp32OtaCore 处理分区/互斥逻辑 esp_err_t err = Esp32OtaCore::instance().begin(total_size); if (err == ESP_OK) { m_otaEpoch++; // ★ 新会话开始,递增 epoch(使旧 handler 的 abortCurrentIfEpoch 失效) m_otaChannel = channel; // ★ 记录发起通道 m_sysState = OTA_SYS_ESP32_RECEIVING; m_busySinceTick = xTaskGetTickCount(); // ★ 记录起始时刻 pauseCanFeedbackTask(true); } else { DEBUG_WARN(TAG, "ESP32 OTA begin 失败: %s", esp_err_to_name(err)); } unlock(h); return err; } esp_err_t OtaCoordinator::beginEsp32OtaWithRetry(uint32_t total_size, ota_channel_t channel) { /* WiFi 路径:在 begin 前挂 BLE,把 BT 堆腾给 OTA 收流(BLE 通道 OTA 不挂)。 */ wifiOtaSuspendBleIfNeeded(channel); esp_err_t err = beginEsp32Ota(total_size, channel); if (err == ESP_ERR_INVALID_STATE) { // ★ 仅当系统确实空闲(无任何活跃 OTA)时才允许 forceCleanup: // 这种情况只可能是"锁残留"——前一次 OTA 异常退出没释放全局互斥, // 而协调器状态已回 IDLE。 // 若系统正处于任何活跃 OTA(ESP32/GD32),绝不强制清理——那会 // 把另一通道正在进行的 esp_ota_handle 中止、释放互斥,导致 // 两通道并发写同一 OTA 分区(之前 BLE 与 WiFi 可同时 OTA 的根因)。 // 避免连续 isIdle() + getSystemState() 各加锁一次(共 2 次锁)。 ota_system_state_t cur = getSystemState(); if (!isIdleState(cur) && cur != OTA_SYS_ERROR) { DEBUG_WARN(TAG, "ESP32拒且非空闲 state=%d,不强制清", (int)cur); if (channel == OTA_CHANNEL_WIFI) { wifiOtaResumeBleIfNeeded(); } return err; } if (cur == OTA_SYS_ERROR) { DEBUG_WARN(TAG, "ESP32拒但ERROR,清残留后重试"); } else { DEBUG_WARN(TAG, "ESP32拒但空闲,判锁残留,强制清后重试"); } /* ★ 若 motor OTA 的 feedTask 残留活跃(s_feed_running 仍 true, * 常见于 cancel 请求未送达或 feedTask 卡在 SPI transact), * 必须先 motorOtaCancel() 让 feedTask 退出,否则 forceCleanup * 只清 ESP32 锁、motorOtaIsActive() 仍 true,重试时又被拒, * 形成日志里"强制清后重试→电机 OTA 进行中→再拒"的死循环。 */ if (motorOtaIsActive()) { DEBUG_WARN(TAG, "强制清前先取消残留的电机 OTA feedTask"); motorOtaCancel(); } Esp32OtaCore::instance().forceCleanup(); err = beginEsp32Ota(total_size, channel); } if (err != ESP_OK && channel == OTA_CHANNEL_WIFI) { wifiOtaResumeBleIfNeeded(); } return err; } // ★ 已持锁版本的 ESP32 状态切换 helper:设置 m_sysState 并打印一条 INFO 日志。 // 供 notifyEsp32*Complete / notifyEsp32Rebooting 等锁内路径复用,避免重复样板代码。 void OtaCoordinator::setEsp32StateLocked(ota_system_state_t s, const char *dbg_msg) { m_sysState = s; /* REBOOTING 不参与 busy watchdog,清零起点避免误中止 */ if (s == OTA_SYS_ESP32_REBOOTING) { m_busySinceTick = 0; } else if (s == OTA_SYS_ESP32_FINALIZING && m_busySinceTick == 0) { m_busySinceTick = xTaskGetTickCount(); } DEBUG_DBG(TAG, "%s", dbg_msg); } /** @brief 通知协调器:ESP32 固件接收完毕,状态转为 FINALIZING。 */ void OtaCoordinator::notifyEsp32ReceiveComplete() { bool h = lock(); if (h && m_sysState == OTA_SYS_ESP32_RECEIVING) { setEsp32StateLocked(OTA_SYS_ESP32_FINALIZING, "ESP32 固件接收完毕, 系统状态 → ESP32_FINALIZING"); } unlock(h); } /** @brief 通知协调器:ESP32 OTA 收尾完成(SHA验证+标记启动),状态转为 REBOOTING。 */ void OtaCoordinator::notifyEsp32FinalizeComplete() { bool h = lock(); if (h) { setEsp32StateLocked(OTA_SYS_ESP32_REBOOTING, "ESP32 OTA 收尾完成, 系统状态 → ESP32_REBOOTING"); } unlock(h); } /** @brief 通知协调器:ESP32 即将重启。 */ void OtaCoordinator::notifyEsp32Rebooting() { bool h = lock(); if (h) { setEsp32StateLocked(OTA_SYS_ESP32_REBOOTING, "ESP32 即将重启, 系统状态 → ESP32_REBOOTING"); } unlock(h); } // ============================================================ // ESP32 OTA 收尾+重启序列(BLE/WiFi 共用封装) // 关键:finalize() 内部已 end+set_boot+释放锁,reboot=false 返回后 // m_active 仍为 true、m_ended 为 true,调用方可在重启前自由查询状态。 // ============================================================ Esp32FinalizeResult OtaCoordinator::finalizeForReboot(const char *frontend_sha_hex) { Esp32FinalizeResult r = {}; notifyEsp32ReceiveComplete(); // reboot=false:让 core.finalize 真正返回,由调用方上报 device_sha 后再调 restartEsp32 r.err = Esp32OtaCore::instance().finalize(frontend_sha_hex, /*reboot=*/false, r.device_sha_hex); if (r.err == ESP_OK) { notifyEsp32FinalizeComplete(); } else { /* finalize 失败:复位协调器到 IDLE */ DEBUG_ERR(TAG, "ESP32 finalize 失败: %s,复位协调器 → IDLE", esp_err_to_name(r.err)); abortCurrent(); } return r; } void OtaCoordinator::restartEsp32() { notifyEsp32Rebooting(); vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(100)); esp_restart(); // 不会返回 } // ============================================================ // 中止 // ============================================================ void OtaCoordinator::doAbortLocked() { DEBUG_INFO(TAG, "中止当前 OTA 操作 (state=%d, epoch=%u)", (int)m_sysState, m_otaEpoch); if (m_sysState == OTA_SYS_GD32_STORING) { Gd32FlashStore::instance().metaClear(); Gd32FlashStore::releaseAlignBufForOta(); // 释放 OTA 期对齐缓冲 } else if (m_sysState == OTA_SYS_GD32_RELAYING) { /* 中继中止必须 CANCEL 远端,否则 GD32 停在 WAITING_* 半会话 */ OtaRelay::instance().abortRemoteAndReset(true); Gd32FlashStore::releaseAlignBufForOta(); // 中继阶段也可能写过 flash } else if (m_sysState == OTA_SYS_ESP32_RECEIVING || m_sysState == OTA_SYS_ESP32_FINALIZING) { Esp32OtaCore::instance().abort(); } pauseCanFeedbackTask(false); m_sysState = OTA_SYS_IDLE; m_gd32StorageDone = false; m_busySinceTick = 0; DEBUG_INFO(TAG, "已中止, 系统状态 → IDLE"); /* 释放协调器锁后由调用方 resume BLE;doAbortLocked 可能持锁,标记后外层 resume */ } void OtaCoordinator::abortCurrent() { bool h = lock(); if (h) { doAbortLocked(); } unlock(h); wifiOtaResumeBleIfNeeded(); } void OtaCoordinator::healOrphanStates() { bool need_resume = false; bool h = lock(); if (h) { ota_system_state_t before = m_sysState; watchdogCheckLocked(); // 超时则 doAbortLocked → IDLE // finalize 失败后 core 已空、协调器仍 FINALIZING 的假占用:status 轮询即可自愈 if (m_sysState == OTA_SYS_ESP32_FINALIZING && !Esp32OtaCore::instance().isActive()) { DEBUG_WARN(TAG, "status 路径发现 ESP32_FINALIZING 残留,自愈 → IDLE"); doAbortLocked(); } /* ERROR 非忙:status 轮询软清到 IDLE,避免 UI 长期卡 ERROR(新 begin 本也可覆盖) */ if (m_sysState == OTA_SYS_ERROR) { DEBUG_INFO(TAG, "status 路径 ERROR → IDLE(软清)"); m_sysState = OTA_SYS_IDLE; m_busySinceTick = 0; m_gd32StorageDone = false; pauseCanFeedbackTask(false); } // 任意自愈到 IDLE:恢复 WiFi OTA 期间挂起的 BLE(watchdog 旧路径漏 resume) if (before != OTA_SYS_IDLE && m_sysState == OTA_SYS_IDLE) { need_resume = true; } unlock(h); } if (need_resume) { wifiOtaResumeBleIfNeeded(); } } uint32_t OtaCoordinator::getOtaEpoch() const { bool h = lock(); uint32_t epoch = m_otaEpoch; unlock(h); return epoch; } bool OtaCoordinator::abortCurrentIfEpoch(uint32_t epoch) { bool h = lock(); if (!h) return false; if (m_otaEpoch != epoch) { // ★ epoch 不匹配:新会话已接管,旧 handler 不应中止 unlock(h); return false; } // epoch 匹配:执行中止(共享 doAbortLocked,已持锁) doAbortLocked(); unlock(h); wifiOtaResumeBleIfNeeded(); return true; } // ============================================================ // 状态查询 // ============================================================ ota_system_state_t OtaCoordinator::getSystemState() const { // 对于纯读取,短暂加锁保证一致性 // m_mutex 为 mutable + lock()/unlock() 为 const,无需 const_cast bool h = lock(); ota_system_state_t s = m_sysState; unlock(h); return s; } ota_channel_t OtaCoordinator::getOtaChannel() const { bool h = lock(); ota_channel_t ch = m_otaChannel; unlock(h); return ch; } /** @brief 判断给定状态值是否属于空闲态(不加锁,纯判断)。 * 供持锁路径或已取一次状态的调用方复用,避免连续加锁。 */ bool OtaCoordinator::isIdleState(ota_system_state_t s) const { return (s == OTA_SYS_IDLE || s == OTA_SYS_GD32_STORED || s == OTA_SYS_GD32_COMPLETE); } /** @brief 判断系统是否处于空闲状态(IDLE/STORED/COMPLETE)。 */ bool OtaCoordinator::isIdle() const { return isIdleState(getSystemState()); } /** @brief 把状态枚举转成可读字符串(不加锁,纯函数)。 * 供持锁代码路径和已取一次状态值的调用方复用,避免二次加锁。 */ const char* OtaCoordinator::stateToString(ota_system_state_t s) { switch (s) { case OTA_SYS_IDLE: return "IDLE"; case OTA_SYS_GD32_STORING: return "GD32_STORING"; case OTA_SYS_GD32_STORED: return "GD32_STORED"; case OTA_SYS_GD32_RELAYING: return "GD32_RELAYING"; case OTA_SYS_GD32_COMPLETE: return "GD32_COMPLETE"; case OTA_SYS_ESP32_RECEIVING: return "ESP32_RECEIVING"; case OTA_SYS_ESP32_FINALIZING: return "ESP32_FINALIZING"; case OTA_SYS_ESP32_REBOOTING: return "ESP32_REBOOTING"; case OTA_SYS_ERROR: return "ERROR"; default: return "UNKNOWN"; } } // ============================================================ // OTA 状态快照 // ============================================================ OtaSnapshot OtaCoordinator::getSnapshot() const { OtaSnapshot snap{}; /* 持锁一次读取状态并生成字符串,保证快照字段一致 */ bool h = lock(); if (h) { snap.sys_state = m_sysState; snap.channel = m_otaChannel; snap.storage_done = m_gd32StorageDone; snap.sys_state_str = stateToString(snap.sys_state); unlock(h); } else { // 加锁失败时也填一个与默认 sys_state(=IDLE) 一致的字符串 snap.sys_state_str = stateToString(snap.sys_state); } // ── GD32 NVS 元数据 ── Gd32FlashStore::instance().metaLoad(&snap.meta); // ── relay 进度(一次 relay mutex)── snap.relay = OtaRelay::getSnapshot(); return snap; } // ============================================================ // GD32 APP 探测 // ============================================================ esp_err_t OtaCoordinator::probeGd32AppOnce(gd32_version_t *out_version, uint32_t *out_uptime) { /* 统一走 OtaRelay 公开探测,避免与 probeAndCacheAppAlive 双份逻辑 */ uint32_t uptime = 0; if (OtaRelay::probeAndCacheAppAlive(500, &uptime)) { if (out_version) { *out_version = OtaRelay::getSnapshot().version; } if (out_uptime) { *out_uptime = uptime; } DEBUG_INFO(TAG, "GD32 APP 探测成功: alive, uptime=%" PRIu32 "s", uptime); return ESP_OK; } if (out_version) { *out_version = gd32_version_t{}; } if (out_uptime) { *out_uptime = 0; } return ESP_FAIL; } // ============================================================ // 完全复位 // ============================================================ void OtaCoordinator::reset() { // ★ 与 abortCurrent 共用 doAbortLocked:清 Esp32OtaCore / relay / meta,勿只改枚举 bool h = lock(); if (h) { doAbortLocked(); DEBUG_INFO(TAG, "协调器已完全复位(含子系统 abort)"); } unlock(h); wifiOtaResumeBleIfNeeded(); }