refactor(FOC): 移除代码冲突标记并优化FOC控制器实现

- 移除了所有git冲突标记(<<<<<<< HEAD, =======, >>>>>>>)
- 清理了校准步骤相关注释代码
- 修复了Iq,Id计算中的角度处理逻辑
- 优化了PID控制器参数设置和初始化流程
- 重构了SVPWM相电压设置方法,移除了重复的相电压设置函数
- 修复了关闭功能和电源电压安全限制的计算

feat(CAN): 增强CAN通信协议支持多种控制模式

- 实现了目标电流、速度、角度的多参数控制
- 添加了PID参数动态配置功能
- 支持7种不同控制模式的切换
- 实现了控制模式切换时PID状态重置机制

refactor(pid): 扩展PID控制器功能接口

- 添加了set_P方法替代原有的set_P_percent
- 新增set_limit方法用于输出限幅控制
- 实现了reset方法用于PID状态重置
- 优化了PID参数设置接口

fix(timer): 优化定时器任务调度机制

- 重构了任务调度的时间片管理逻辑
- 实现了基于查找表的任务分配方式
- 优化了100us、1ms、10ms、100ms等不同周期的任务调度
- 提高了系统实时性表现

perf(config): 优化系统配置和数学常量定义

- 添加了必要的GD32头文件包含
- 重新组织了PID参数命名规范
- 定义了常用数学常量如三角函数相关数值
- 优化了定时器频率和周期计算公式
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2026-03-09 01:48:12 +08:00
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+43 -73
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@@ -11,7 +11,7 @@
volatile u32 total_us100_counter = 0; // 总计数器,每 100 微秒增加 1
extern u16 adc_value[7];
extern FOC_Controlroller FOC;
extern FOC_Controller FOC;
extern TaskScheduler scheduler;
extern CAN_transmiter CAN0_transmiter;
// 添加系统运行时间计数器
@@ -131,79 +131,49 @@ void TIMER2_IRQHandler(void) {
}
timer_interrupt_flag_clear(TIMER2, TIMER_INT_UP);
// 每50us执行一次的操作 - 电机控制
scheduler.taskFlags |= (1 << TASK_MOTOR_CONTROL);
scheduler.taskFlags |=
(1 << TASK_ANGLE_UPDATE) | (1 << TASK_VELOCITY_UPDATE);
// 固定任务:每 50us 执行电机控制
scheduler.taskFlags |= (1u << TASK_ANGLE_UPDATE) |
(1u << TASK_VELOCITY_UPDATE) |
(1u << TASK_MOTOR_CONTROL);
// 使用标志位控制,每100us执行一次其他任务
static bool isEvenCall = false;
isEvenCall = !isEvenCall;
if (isEvenCall) {
// 每100us执行一次的操作 - 保持原有频率
switch (total_us100_counter) { // 每1ms执行的代码,负载均衡
case 0: {
scheduler.taskFlags |= (1 << TASK_MCU_TEMP_UPDATE);
break;
}
case 1: {
scheduler.taskFlags |= (1 << TASK_DRV_TEMP_UPDATE);
break;
}
case 2: {
scheduler.taskFlags |= (1 << TASK_VBUS_UPDATE);
break;
}
case 3: {
break;
}
case 9: {
scheduler.taskFlags |= (1 << TASK_CAN_TRANSMIT);
break;
}
}
total_us100_counter++;
if (total_us100_counter > 9) {
total_us100_counter = 0;
// 可以添加每1ms执行的代码,无负载均衡
static u8 ms1_counter = 0;
switch (ms1_counter) { // 每10ms执行的代码,负载均衡
case 0: {
scheduler.taskFlags |= (1 << TASK_THERMAL_CONTROL);
break;
}
case 1: {
scheduler.taskFlags |= (1 << TASK_MAGNETIC_CHECK);
break;
}
case 2: {
break;
}
}
ms1_counter++;
if (ms1_counter > 9) {
ms1_counter = 0;
// 可以添加每10ms执行的代码,无负载均衡
static u8 ms10_counter = 0;
ms10_counter++;
if (ms10_counter > 9) {
ms10_counter = 0;
// 可以添加每100ms执行的代码
static u8 sec_counter = 0;
sec_counter++;
if (sec_counter > 9) {
sec_counter = 0;
// 可以添加每1s执行的代码
}
}
}
}
}
}
// 每 100us 执行一次的任务(使用位运算替代布尔变量)
static u32 call_counter = 0;
call_counter++;
if ((call_counter & 1u) == 0u) { // 偶数次调用(每 100us)
// 使用查找表设置 1ms 周期内的任务
scheduler.taskFlags |= task_schedule_100us[total_us100_counter];
total_us100_counter++;
if (total_us100_counter >= 10u) {
total_us100_counter = 0;
// 每 1ms 执行的任务
static u32 ms1_counter = 0;
ms1_counter++;
if (ms1_counter >= 10u) {
ms1_counter = 0;
// 每 10ms 执行的任务
static u32 ms10_counter = 0;
ms10_counter++;
if (ms10_counter >= 10u) {
ms10_counter = 0;
// 每 100ms 执行的任务
static u32 ms100_counter = 0;
ms100_counter++;
if (ms100_counter >= 10u) {
ms100_counter = 0;
// 每 1s 任务预留位置
}
scheduler.taskFlags |= task_schedule_100ms[ms100_counter];
}
scheduler.taskFlags |= task_schedule_10ms[ms10_counter];
}
scheduler.taskFlags |= task_schedule_1ms[ms1_counter];
}
}
}
/**