feat(motor-ota): 改进电机OTA中继的握手确认和重试机制

- 添加握手确认逻辑,避免在握手阶段就标记TRANSFER状态
- 实现GD32 auto-retry检测机制,当连续WAIT超限时查询真实状态
- 修复预填充缓冲区数据重复问题,移除旧的offset重置逻辑
- 优化SPI响应等待机制,允许在WAIT后重发DATA以恢复丢失的ACK
- 添加连续SPI失败和WAIT计数监控,超过阈值时主动查询GD32状态

perf(can): 提升CAN批量发送性能和可靠性

- 将CAN帧间延迟从5ms减少到1ms以提升传输速度
- 将单批最大帧数从32增加到64,并将批次间隔从200ms减少到100ms
- 添加手动超时控制器防止fetch请求永久挂起
- 实现批量发送完成后的兜底渲染机制确保结果正确显示

refactor(spi): 优化SPI通信的事件驱动机制

- 实现基于信号量的事件驱动等待机制,替换原有的轮询方式
- 将SPI时钟频率从4MHz提升至8MHz以提高传输速度
- 优化OTA发送后的静默期处理,不同类型的命令采用不同的延迟策略
- 添加临时SPI测速端点用于性能测试

chore(version): 更新固件版本至0.3.74

- 版本号从0.3.72提升到0.3.74
- 更新前端资源版本号以确保缓存刷新
This commit is contained in:
小龙虾
2026-08-01 04:14:51 +08:00
parent e9cb7342f6
commit 04a118219f
17 changed files with 572 additions and 90 deletions
+16 -17
View File
@@ -1163,10 +1163,14 @@ bool OtaRelay::sendRelayPacketWithRetry(uint32_t seq, const uint8_t tx_buf[64],
size_t resp_len = 0;
const uint32_t expected_ack = (seq == m_transferTotalPackets - 1) ? kLastPacketAckSeq : (seq + 1U);
/*
* 协议要点:
* - GD32 ISR 收 DATA 后立刻回 WAIT,主循环 AES/Flash 后再 ACK。
* - 一旦见过 WAIT,说明包已进从机;再发 DATA = DUP-SEQ,只会反复 WAIT。
* - 因此:见 WAIT 后只 poll;仅「完全无响应」才允许重发 DATA。
* 协议要点(v2,GD32 侧缓存修复后):
* - GD32 ISR 收 DATA 后立刻回 WAIT,主循环 AES/Flash 后再回 ACK。
* - 一旦见过 WAIT,包已进从机;但那帧 ACK 可能因时序(尤其 8MHz)丢失。
* - GD32 主循环发 ACK 时已同步更新重发缓存(见 SpiOta::sender),
* 且主循环对已写入包号去重(receive_packet_num < next_expected_packet 只回 ACK,
* 不二次写 flash)——故重发 DATA 安全。
* - 因此:见 WAIT 后若 poll 超时,允许有限次重发 DATA 触发 DUP-SEQ 回放最终 ACK,
* 实现“重发快且不漏”(旧逻辑见 WAIT 后只能干 poll 到 stall,ACK 丢了就永丢)。
* - 等 ACK 期间可预组下一包(与从机处理重叠)。
*/
constexpr uint32_t kMaxDataSends = 3U;
@@ -1195,10 +1199,9 @@ bool OtaRelay::sendRelayPacketWithRetry(uint32_t seq, const uint8_t tx_buf[64],
};
for (uint32_t send_i = 0; send_i < kMaxDataSends; ++send_i) {
/* 已见 WAIT:禁止再发 DATA,只延长 poll */
if (saw_wait && send_i > 0U) {
DEBUG_DBG("OTA", "包 %" PRIu32 " 已见 WAIT,继续 poll 不重发", seq);
} else {
/* saw_wait 后仍允许重发 DATA:触发 GD32 DUP-SEQ 回放最终 ACK(缓存已修复)。
* 重发的 DATA 进 GD32 主循环会因包号去重只回 ACK,不二次写 flash。 */
{
resp_len = 0;
resp_type = 0;
esp_err_t err = SpiMaster::instance().transact(
@@ -1264,16 +1267,12 @@ bool OtaRelay::sendRelayPacketWithRetry(uint32_t seq, const uint8_t tx_buf[64],
}
}
/* 超时:仅当从未见 WAIT 时才重发 DATA;见过 WAIT 则再 poll 一轮 */
if (saw_wait) {
if (send_i + 1U >= kMaxDataSends) {
break;
}
continue;
}
/* 超时:无论是否见过 WAIT 都允许重发 DATA。
* 见过 WAIT 时重发靠 GD32 DUP-SEQ 回放缓存的最终 ACK 来捞回丢失的 ACK;
* 未见 WAIT 时重发则是重新送注。两者均安全(GD32 对已写包号去重)。 */
if (send_i + 1U < kMaxDataSends) {
DEBUG_WARN("OTA", "包 %" PRIu32 " 无 WAIT/ACK,重发 DATA (%" PRIu32 "/%" PRIu32 ")",
seq, send_i + 1U, kMaxDataSends);
DEBUG_WARN("OTA", "包 %" PRIu32 " 超时重发 DATA (%" PRIu32 "/%" PRIu32 ") saw_wait=%d",
seq, send_i + 1U, kMaxDataSends, (int)saw_wait);
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(2));
}
}